流程控制

C 语言的程序是顺序执行,即先执行前面的语句,再执行后面的语句。开发者如果想要控制程序执行的流程,就必须使用流程控制的语法结构,主要是条件执行和循环执行。

if 语句

if语句用于条件判断,满足条件时,就执行指定的语句。

if (expression) statement

上面式子中,表达式expression为真(值不为0)时,就执行statement语句。

if后面的判断条件expression外面必须有圆括号,否则会报错。语句体部分statement可以是一个语句,也可以是放在大括号里面的复合语句。下面是一个例子。

if (x == 10) printf("x is 10");

上面示例中,当变量x10时,就会输出一行文字。对于只有一个语句的语句体,语句部分通常另起一行。

if (x == 10)
  printf("x is 10\n");

如果有多条语句,就需要把它们放在大括号里面,组成一个复合语句。

if (line_num == MAX_LINES) {
  line_num = 0;
  page_num++;
}

if语句可以带有else分支,指定条件不成立时(表达式expression的值为0),所要执行的代码。

if (expression) statement
else statement

下面是一个例子。

if (i > j)
  max = i;
else
  max = j;

如果else的语句部分多于一行,同样可以把它们放在大括号里面。

else可以与另一个if语句连用,构成多重判断。

if (expression)
  statement
else if (expression)
  statement
...
else if (expression)
  statement
else
  statement

如果有多个ifelse,可以记住这样一条规则,else总是跟最接近的if匹配。

if (number > 6)
  if (number < 12)
    printf("The number is more than 6, less than 12.\n");
else
  printf("It is wrong number.\n");

上面示例中,else部分匹配最近的if(即number < 12),所以如果number等于6,就不会执行else的部分。

这样很容易出错,为了提供代码的可读性,建议使用大括号,明确else匹配哪一个if

if (number > 6) {
  if (number < 12) {
    printf("The number is more than 6, less than 12.\n");
  }
} else {
  printf("It is wrong number.\n");
}

上面示例中,使用了大括号,就可以清晰地看出else匹配外层的if

三元运算符 ?:

C 语言有一个三元表达式?:,可以用作if...else的简写形式。

<expression1> ? <expression2> : <expression3>

这个操作符的含义是,表达式expression1如果为true(非0值),就执行expression2,否则执行expression3

下面是一个例子,返回两个值之中的较大值。

(i > j) ? i : j;

上面的代码等同于下面的if语句。

if (i > j)
  return i;
else
  return j;

switch 语句

switch 语句是一种特殊形式的 if…else 结构,用于判断条件有多个结果的情况。它把多重的else if改成更易用、可读性更好的形式。

switch (expression) {
  case value1: statement
  case value2: statement
  default: statement
}

上面代码中,根据表达式expression不同的值,执行相应的case分支。如果找不到对应的值,就执行default分支。

下面是一个例子。

switch (grade) {
  case 0:
    printf("False");
    break;
  case 1:
    printf("True");
    break;
  default:
    printf("Illegal");
}

上面示例中,根据变量grade不同的值,会执行不同的case分支。如果等于0,执行case 0的部分;如果等于1,执行case 1的部分;否则,执行default的部分。default表示处理以上所有case都不匹配的情况。

每个case语句体的结尾,都应该有一个break语句,作用是跳出整个switch结构,不再往下执行。如果缺少break,就会导致继续执行下一个casedefault分支。

switch (grade) {
  case 0:
    printf("False");
  case 1:
    printf("True");
    break;
  default:
    printf("Illegal");
}

上面示例中,case 0的部分没有break语句,导致这个分支执行完以后,不会跳出switch结构,继续执行case 1分支。

利用这个特点,如果多个case分支对应同样的语句体,可以写成下面这样。

switch (grade) {
  case 0:
  case 1:
    printf("True");
    break;
  default:
    printf("Illegal");
}

上面示例中,case 0分支没有任何语句,导致case 0case 1都会执行同样的语句体。

case后面的语句体,不用放在大括号里面,这也是为什么需要break的原因。

default分支用来处理前面的 case 都不匹配的情况,最好放在所有 case 的后面,这样就不用写break语句。这个分支是可选的,如果没有该分支,遇到所有的 case 都不匹配的情况,就会直接跳出整个 switch 代码块。

while 语句

while语句用于循环结构,满足条件时,不断执行循环体。

while (expression)
  statement

上面代码中,如果表达式expression为非零值(表示真),就会执行statement语句,然后再次判断expression是否为零;如果expression为零(表示伪)就跳出循环,不再执行循环体。

while (i < n)
  i = i + 2;

上面示例中,只要i小于ni就会不断增加2。

如果循环体有多个语句,就需要使用大括号将这些语句组合在一起。

while (expression) {
  statement;
  statement;
}

下面是一个例子。

i = 0;

while (i < 10) {
  printf("i is now %d!\n", i);
  i++;
}

printf("All done!\n");

上面代码中,循环体会执行10次,每次将i增加1,直到等于10才退出循环。

只要条件为真,while会产生无限循环。下面是一种常见的无限循环的写法。

while (1) {
  // ...
}

上面的示例虽然是无限循环,但是循环体内部可以用break语句跳出循环。

do…while 结构

do...while结构是while的变体,它会先执行一次循环体,然后再判断是否满足条件。如果满足的话,就继续执行循环体,否则跳出循环。

do statement
while (expression);

上面代码中,不管条件expression是否成立,循环体statement至少会执行一次。每次statement执行完毕,就会判断一次expression,决定是否结束循环。

i = 10;

do --i;
while (i > 0);

上面示例中,变量i先减去1,再判断是否大于0。如果大于0,就继续减去1,直到i等于0为止。

如果循环部分有多条语句,就需要放在大括号里面。

i = 10;

do {
  printf("i is %d\n", i);
  i++;
} while (i < 10);

printf("All done!\n");

上面例子中,变量i并不满足小于10的条件,但是循环体还是会执行一次。

for 语句

for语句是最常用的循环结构,通常用于精确控制循环次数。

for (initialization; continuation; action)
  statement;

上面代码中,for语句的条件部分(即圆括号里面的部分)有三个表达式。

循环体部分的statement可以是一条语句,也可以是放在大括号里面的复合语句。下面是一个例子。

for (int i = 10; i > 0; i--)
  printf("i is %d\n", i);

上面示例中,循环变量ifor的第一个表达式里面声明,该变量只用于本次循环。离开循环体之后,就会失效。

条件部分的三个表达式,每一个都可以有多个语句,语句与语句之间使用逗号分隔。

int i, j;
for (i = 0, j = 999; i < 10; i++, j--) {
  printf("%d, %d\n", i, j);
}

上面示例中,初始化部分有两个语句,分别对变量ij进行赋值。

for的三个表达式都不是必需的,甚至可以全部省略,这会形成无限循环。

for (;;) {
  printf("本行会无限循环地打印。\n" );
}

上面示例由于没有判断条件,就会形成无限循环。

break 语句

break语句有两种用法。一种是与switch语句配套使用,用来中断某个分支的执行,这种用法前面已经介绍过了。另一种用法是在循环体内部跳出循环,不再进行后面的循环了。

for (int i = 0; i < 3; i++) {
  for (int j = 0; j < 3; j++) {
    printf("%d, %d\n", i, j);
    break;
  }
}

上面示例中,break语句使得循环跳到下一个i

while ((ch = getchar()) != EOF) {
  if (ch == '\n') break;
  putchar(ch);
}

上面示例中,一旦读到换行符(\n),break命令就跳出整个while循环,不再继续读取了。

注意,break命令只能跳出循环体和switch结构,不能跳出if结构。

if (n > 1) {
  if (n > 2) break; // 无效
  printf("hello\n");
}

上面示例中,break语句是无效的,因为它不能跳出外层的if结构。

continue 语句

continue语句用于在循环体内部终止本轮循环,进入下一轮循环。只要遇到continue语句,循环体内部后面的语句就不执行了,回到循环体的头部,开始执行下一轮循环。

for (int i = 0; i < 3; i++) {
  for (int j = 0; j < 3; j++) {
    printf("%d, %d\n", i, j);
    continue;
  }
}

上面示例中,有没有continue语句,效果一样,都表示跳到下一个j

while ((ch = getchar()) != '\n') {
  if (ch == '\t') continue;
  putchar(ch);
}

上面示例中,只要读到的字符是制表符(\t),就用continue语句跳过该字符,读取下一个字符。

goto 语句

goto 语句用于跳到指定的标签名。这会破坏结构化编程,建议不要轻易使用,这里为了语法的完整,介绍一下它的用法。

char ch;

top: ch = getchar();

if (ch == 'q')
  goto top;

上面示例中,top是一个标签名,可以放在正常语句的前面,相当于为这行语句做了一个标记。程序执行到goto语句,就会跳转到它指定的标签名。

infinite_loop:
  print("Hello, world!\n");
  goto infinite_loop;

上面的代码会产生无限循环。

goto 的一个主要用法是跳出多层循环。

for(...) {
  for (...) {
    while (...) {
      do {
        if (some_error_condition)
          goto bail;    
      } while(...);
    }
  }
}
    
bail:
// ... ...

上面代码有很复杂的嵌套循环,不使用 goto 的话,想要完全跳出所有循环,写起来很麻烦。

goto 的另一个用途是提早结束多重判断。

if (do_something() == ERR)
  goto error;
if (do_something2() == ERR)
  goto error;
if (do_something3() == ERR)
  goto error;
if (do_something4() == ERR)
  goto error;

上面示例有四个判断,只要有一个发现错误,就使用 goto 跳过后面的判断。

注意,goto 只能在同一个函数之中跳转,并不能跳转到其他函数。